Общение: голос, чат, имена
Персонаж говорит голосом — для игры нужен микрофон. Написать реплику в чат нельзя: чат служит для действий и описаний, которых игра не покажет. Всё, что вы говорите и пишете, слышат только те, кто рядом. Общего чата на весь сервер нет: чтобы поговорить с человеком, к нему нужно подойти.
Как устроен голос — в разделе «Голос» ниже.
Чат
Чат открывается клавишей T. Сообщение без команды не отправляется: речь — только голосом. Цветов в чате нет: действия (/me, /do, /try) написаны курсивом, а у служебных сообщений впереди стоит метка мелкими прописными.
| Команда | Смысл | Дальность |
|---|---|---|
| /me | Действие вашего персонажа | 15 м |
| /do | Описание обстановки или состояния | 15 м |
| /try | Попытка: удачно или нет решает случай (50 на 50) | 15 м |
| /b | Реплика вне роли | 10 м |
В строке ввода: Tab дополняет команду, стрелки вверх и вниз возвращают прежние сообщения. Сообщение — до 300 символов. То же самое можно написать из меню персонажа: F2 → «Действия».
Действия и описания дополнительно всплывают текстом над головой персонажа — его видно с 20 метров, если вас не загораживает стена. Длинный текст над головой обрезается, целиком он есть в чате.
Пока у вас открыта строка ввода, игроки не дальше 10 метров видят над вашей головой «...» — вы печатаете. Знак пропадает, когда вы отправили сообщение или закрыли строку.
Зачем нужны /me, /do и /try
Игра не умеет показать всё, что делает персонаж. Эти команды описывают то, чего не видно:
- /me достаёт из кармана записку и протягивает её — что делает персонаж;
- /do На записке неровным почерком написан адрес. — что видно окружающим;
- /try пытается вскрыть замок шпилькой — когда исход должен быть случайным и честным.
/b — для коротких пояснений вне роли («сейчас вернусь, звонок»). Им не стоит злоупотреблять.
Имена: почему все «Незнакомцы»
Вы не знаете, как зовут прохожего, — и на сервере так же. Пока персонаж вам не представился, вместо имени вы видите «Незнакомец [ID]».
- Представиться: левый Alt на игроке → «Общение» → «Представиться». Имя можно ввести любое — настоящее покажет только документ. Назвав имя, персонаж подходит к собеседнику и жмёт ему руку (если оба стоят на ногах и ничем не заняты). Повторно назвав то же имя, руку не жмут. Самому представляться можно не чаще раза в 10 секунд, а одному человеку представляются не чаще раза в минуту — кто бы это ни был. Имена, похожие на службу или администрацию («Полиция», «Администрация» и подобные), назвать нельзя.
- Знакомство одностороннее: представились вы — вас запомнил собеседник. Чтобы вы узнали его имя, он должен представиться вам.
- Показанный документ тоже запоминается: собеседник будет знать вас под именем из паспорта.
- Знакомства сохраняются навсегда.
Число в скобках — ID игрока. Оно видно в чате у действий незнакомца и нужно для жалоб и обращений к администрации; в роли на него не ссылаются.
Приметы и осмотр
Как выглядит ваш персонаж — шрам, манера держаться, запах табака (до 200 символов), — опишите в меню персонажа: F2 → «Внешность» → «Приметы». «Стереть» убирает описание.
Чужие приметы: левый Alt на игроке → «Общение» → «Осмотреть» (с расстояния до 5 метров).
Голос
Голос — главный и единственный способ говорить: рядом, по рации и по телефону. Клавиша разговора — N (меняется в настройках голосового чата игры).
Дальность переключается клавишей F11: шёпот → разговор → крик. Текущий режим показывают три деления у значка микрофона под миникартой; значок светлеет, когда вы говорите.
Что мешает голосу
Голос ведёт себя как звук в настоящем мире: преграды его глушат.
- Закрытая машина глушит в обе стороны: того, кто внутри, снаружи слышно тише, глуше и только вблизи — и так же он слышит улицу. Те, кто сидит в одной машине, говорят как обычно. Машина перестаёт глушить, если опустить стекло (клавиша O), открыть дверь или если стекло разбито. На мотоцикле, велосипеде, в лодке и в кабриолете с опущенной крышей вас слышно как на улице.
- Стены. Если вы и собеседник в разных помещениях (или один в здании, другой на улице) и не видите друг друга, голос доходит глухо и вдвое ближе. В дверном проёме, когда вы друг друга видите, слышно как обычно.
- Маска и шлем слегка приглушают голос того, на ком они надеты.
- Под водой говорить нельзя, а всё, что звучит рядом, нырнувший слышит как гул.
Хотите поговорить с водителем — попросите опустить стекло. Хотите, чтобы разговор не услышали прохожие, — закройте двери машины или уйдите в другую комнату.
Сказать на ухо
Подойдите к человеку вплотную: левый Alt на нём → «Общение» → «Сказать на ухо». Персонаж повернётся к собеседнику, и пока вы стоите рядом, ваш голос слышит только он — даже те, кто стоит в шаге от вас, не услышат ничего. На плитке микрофона в это время написано «На ухо».
Вернуться к обычной речи: отойти на пару шагов, нажать F11 или выбрать там же «Говорить как обычно».
Состояние персонажа
- Запыхались — не крикнете. После долгого бега, пока выносливость почти на нуле, вас слышно не дальше обычного разговора, даже если включён крик. Плитка микрофона в это время показывает «Разговор». Отдышитесь — крик вернётся.
- Погибший персонаж молчит.
Крик видно
Когда вы говорите в режиме «крик», персонаж жестикулирует — окружающие видят, кто кричит, даже не слыша слов. Жеста нет в машине и когда руки заняты: анимацией, действием, ношей, прицелом.
Прохожие слышат крик
Когда вы кричите (режим «крик»), прохожие рядом оборачиваются, а те, кто совсем близко, могут что-нибудь бросить в ответ. Шёпот и обычный разговор их не тревожат.
Рация
Рация — единственный способ говорить с теми, кто далеко. Это вещь: её покупают в магазине, её можно потерять, выбросить или отдать — и связь пропадёт вместе с ней.
Как пользоваться
- Наденьте рацию — перетащите её в слот «Рация» на кукле в инвентаре. В кармане и в рюкзаке рация молчит.
- Откройте настройки: правой кнопкой по надетой рации → «Использовать», либо командой /radio (клавишу для неё можно назначить в настройках управления FiveM). С открытым окном рации персонаж ходит на W A S D; чтобы набрать частоту, щёлкните по полю ввода. Упали, вас сковали или открыли меню паузы — окно закрывается само.
- Включите рацию и выберите канал.
- Говорите, зажав `Caps Lock`. Пока клавиша не зажата, вы слышите канал, но в него не говорите. При передаче персонаж подносит руку к плечу, в начале и в конце слышен щелчок, а голос в эфире звучит «по-рационному».
Громкость эфира меняется ползунком в том же окне. Канал, громкость и «включена ли» хранит сама рация: отдали её другому — она останется на том же канале.
Каналы и частоты
- Гражданские частоты — от 100.0 до 199.9 с шагом 0.1. Введите число и нажмите «Настроить». Частоты открытые: вас слышит каждый, кто настроился на то же число, так что о частоте договариваются заранее и чужим её не называют. Сколько человек на частоте, окно показывает, а кто они — нет.
- Служебные каналы есть у полиции, скорой и механиков (основной и запасные) и один общий на все три службы. Они видны в окне списком и открыты только сотруднику на службе; гражданский на них не попадёт. Сдали смену или ушли из фракции — рация с канала снимается сама, а при следующем заступлении возвращается на него.
Когда в эфире кто-то говорит, под значком микрофона появляется строка: канал и кто говорит. Она же видна по клавише I. На гражданской частоте того, с кем вы не знакомы, строка называет просто «Незнакомец» — без ID: по голосу в эфире человека не опознать.
Те, кто стоит рядом с вами, слышат всё, что вы говорите в рацию, — как обычную речь. Секреты в эфир при посторонних не говорят.
Когда связи нет
- рация не надета в свой слот или выключена;
- канал не выбран;
- вы под водой;
- персонаж лежит раненым или без сознания: упал — рация замолкает сразу, встал — снова на канале;
- служебный канал, а вы не на службе.
В эти моменты вы и не слышите канал, и не можете в него говорить. Причину показывает окно рации и строка под микрофоном по клавише I.
Почему так
- Голос вместо текста. Живой разговор быстрее и честнее переписки: интонацию, паузу и крик не напечатать. Поэтому текстовой замены у речи нет, а чат оставлен тому, что голосом не передать.
- Рация — вещь. Связь на расстоянии не даётся даром: рацию нужно купить и носить на себе, а отнять её — значит оставить человека без связи.
- Слышно только рядом. Подслушать разговор с другого конца города нельзя — нужно стоять рядом. Зато и вас может услышать тот, кого вы не заметили.
- Имя — это информация, которую в роли нужно получить: спросить, увидеть в документе, узнать от других.