Инвентарь и вещи
Всё, что есть у персонажа, — настоящие предметы: еда, одежда, паспорт, ключи, банковская карта и даже наличные. Предмет можно передать, положить в багажник, выбросить, потерять. Поэтому важно понимать, где что лежит.
Как устроено окно
Инвентарь открывается клавишей Tab (закрывается ею же или Esc). Пока он открыт, миникарта и показатели на экране скрыты: окну отдан весь экран.
- Слева — снаряжение: манекен с гнёздами одежды и снаряжения, под ним быстрые слоты, оружие и общий вес. В пустом гнезде нарисовано, что в него надевается.
- По центру — карманы и рюкзак. Окно рюкзака появляется, когда рюкзак надет.
- Справа — то, что рядом: куча на земле, багажник, бардачок или склад.
Карманы, рюкзак и багажник — отдельные окна: вверху название и число вещей, внизу шкала веса, например «5,2 / 20,0» — сколько лежит и сколько влезает, в килограммах. На общей шкале под оружием есть отметка и подпись «бег до 30 кг»: с грузом тяжелее бежать и прыгать нельзя.
Окна можно расставить по-своему. «Карманы», «Рюкзак» и окно того, что рядом, перетаскиваются мышью за полосу с названием, блок снаряжения — за ярлык «Снаряжение» над манекеном. Место каждого окна запоминается и остаётся после перезахода в игру; за край экрана окно не уходит. У багажника, бардачка, склада и кучи на земле место общее. Вернуть всё как было — кнопка «Сбросить расположение окон» в настройках.
Каждая вещь занимает несколько клеток и сколько-то весит. Чтобы положить её, она должна и поместиться по клеткам, и не превысить предел веса этого места.
| Действие | Как |
|---|---|
| Переложить | Перетащить мышью |
| Повернуть вещь | R во время перетаскивания |
| Быстро переложить в другое место | Shift + клик |
| Разделить стопку пополам | Ctrl + клик |
| Действия с вещью | Правая кнопка мыши: использовать, назначить в быстрый слот, разделить, передать, выбросить, подписать |
| Надеть, использовать или забрать | Двойной клик |
| Найти вещь | Лупа внизу окна |
Меню по правой кнопке открывается сбоку от окна и подсказывает, как сделать то же самое без него: рядом с пунктом написано «двойной клик», «Shift+клик» или «Ctrl+клик».
Поиск. Щёлкните по лупе внизу окна и начните печатать название: подходящие вещи останутся яркими, остальные потускнеют. Esc, повторный щелчок по лупе или пустое поле возвращают обычный вид. Набранный поиск окно помнит и после закрытия инвентаря, пока вы на сервере.
Картинки вещей приглушены, чтобы не пестрить; под курсором и в руке вещь показывается в полном цвете.
Пока вы тащите вещь, окно показывает, что будет, если её отпустить:
- сплошная белая рамка — вещь ляжет сюда;
- пунктирная рамка — сложится в стопку с такой же вещью;
- штриховка с крестом — сюда нельзя: занято, не помещается или гнездо не для этой вещи.
Гнездо, в которое вещь можно надеть, на это время обводится пунктиром.
Настройки окна
Все настройки собраны в одном месте: кнопка «Настройки» справа вверху.
Окно
- Фон под окнами — «Нет» (игра видна как есть), «Затемнение» или «Размытие».
- Плотность окон — насколько прозрачны сами окна: от почти невидимых до глухих.
- Размер интерфейса — от 70 до 130 %: меняет размер окон, подсказок и меню. Блок снаряжения всегда одного размера. Новый размер применяется, когда вы отпускаете ползунок.
Быстрые слоты на экране
- Полоса на экране — показывать или скрыть полосу быстрых слотов во время игры.
- Размер — размер этой полосы, от 70 до 150 %.
Внизу — кнопка «Сбросить расположение окон».
Вид окна, размер и расположение окон хранятся на вашем компьютере и остаются после перезахода в игру. Настройки полосы быстрых слотов запоминаются за персонажем.
Сколько можно унести
| Место | Клетки | Предел веса |
|---|---|---|
| Карманы | 5×4 | 12 кг |
| Малый рюкзак | 5×5 | 15 кг |
| Большой рюкзак | 6×7 | 25 кг |
- До 30 кг на себе персонаж двигается свободно.
- Больше 30 кг — перегруз: бежать и прыгать нельзя, персонаж идёт тяжёлым шагом — это видно и со стороны. Хромота раненого и пьяная походка сильнее: пока действуют они, тяжёлого шага не видно.
- Больше 40 кг взять не получится вовсе.
Рюкзак — предмет, который надевается в свой слот. Его содержимое доступно, только пока он надет. Рюкзак с вещами можно положить в багажник или на землю, но не в другой рюкзак.
Использование предметов
Правая кнопка по предмету → «Использовать» (или двойной клик). Окно закрывается, и персонаж делает это на самом деле; предмет тратится только в конце. Использовать можно только то, что лежит у вас, — не из чужого багажника.
- Еда, напитки, алкоголь и сигареты — без полосы на экране: персонаж берёт вещь в руку (бутылку, банку, бургер, бокал) и ест, пьёт или курит. Это видят все вокруг. Закончил, когда опустил руку; идти при этом можно.
- Бинт, обезболивающее, аптечка — с полосой действия и отсчётом секунд.
- Прервать любое действие — клавиша X: вещь останется у вас.
- Есть, пить и курить нельзя, пока персонаж плывёт, падает или лежит на земле после удара или падения: сначала выберитесь на берег или встаньте.
- Лежащий раненым или без сознания и скованный не открывает инвентарь: не берёт, не перекладывает, не отдаёт вещи и не переодевается. Обыскать его могут другие.
Бутылка — глотками
Вино, виски и водку пьют не залпом: одно использование — один глоток. В вине их 4, в виски и водке — по 6. Опьянение и привыкание приходят с каждым глотком понемногу; вся бутылка даёт столько же, сколько раньше.
- Початая бутылка остаётся в инвентаре: на плитке написано, сколько в ней осталось (в процентах), и весит она меньше полной.
- Допитая бутылка исчезает.
- Початую можно передать, положить в багажник или на землю — остаток сохраняется.
- Пиво, кола, вода, сок, кофе и энергетик по-прежнему выпиваются за один раз.
Сигарета — затяжками
Чтобы закурить, нужна зажигалка при себе (в карманах или рюкзаке); она не тратится. Без неё сигарета не используется.
- Используйте сигарету — персонаж прикуривает. Сигарета списана из инвентаря и остаётся в руке; можно идти.
- Затяжка — используйте сигарету ещё раз (из окна или клавишей её быстрого слота; клавиша работает, даже если эта сигарета была последней). Если не затягиваться, персонаж примерно раз в 15 секунд сделает это сам.
- В сигарете 5 затяжек: привыкание копится с каждой, первая же снимает ломку. Чаще чем раз в 4 секунды затянуться нельзя. После затяжки виден дым на выдохе — его видят и другие.
- После пятой затяжки персонаж выбрасывает сигарету. Не докуренная за 4 минуты догорает сама.
Сигарета пропадает, и недокуренное не возвращается, если вы:
- нажали X (персонаж поднимает руки, сигарета падает) или клавишу «Выбросить сигарету» — персонаж выбросит её жестом. По умолчанию эта клавиша не назначена: выберите её в настройках игры (Настройки → Назначение клавиш → FiveM);
- сели в машину, взяли в руки ношу или другой предмет (еду, бутылку, заправочный пистолет, документ);
- вошли в воду, упали, потеряли сознание, оказались в наручниках.
Эмоции «Курить», «Пить» и «Пить кофе» из окна эмоций — только жест: предметы они не тратят и на персонажа не действуют.
| Предмет | Что даёт |
|---|---|
| Вода | Жажда +35 |
| Кола / сок | Жажда +28 / +30 |
| Кофе, энергетик | Немного утоляют жажду и возвращают выносливость |
| Сэндвич / бургер | Голод +30 / +45 |
| Чипсы, батончик, пончик, яблоко | Голод от +8 до +15 |
| Бинт / обезболивающее / аптечка | Здоровье +25 / +12 / +60 |
| Сигарета, пиво, вино, виски, водка | См. раздел Состояние персонажа: опьянение и привыкание |
Быстрые слоты
Пять клавиш — 4, 5, 6, 7, 8 — используют предмет, не открывая инвентарь: выпить воды, перевязаться, зарядить оружие, показать паспорт.
- Откройте инвентарь и перетащите предмет на плитку слота под манекеном — он назначится и останется лежать на своём месте. Плитка подсветится рамкой, если предмет подходит, и штриховкой, если нет.
- Другой способ: правая кнопка на предмете → в строке «В быстрый слот» выберите клавишу.
- Закройте инвентарь и нажмите эту клавишу — предмет используется так же, как из окна.
- Слот запоминает вид предмета, а не конкретную вещь: клавиша берёт любую такую вещь из карманов или надетого рюкзака, сначала из самой маленькой стопки.
- Телефон — исключение: слот запоминает именно этот телефон. Два телефона назначаются на разные клавиши, на плитке видны цифры номера. Назначить телефон можно и из его слота на кукле. Отдали или выбросили телефон — слот пустеет и сам обратно не заполняется.
- Назначить можно только то, что используется: еду и напитки, медицину, сигареты и алкоголь, патроны, документы, канистру, ремкомплект, телефон. Оружие, одежда, рюкзаки и наличные в быстрые слоты не идут.
- Один вид предмета — в одном слоте: назначили на другую клавишу — с прежней он ушёл.
- Когда такие вещи кончились, слот очищается сам. То же самое, если вы отдали или выбросили последнюю или сняли рюкзак, в котором она лежала. Купили новую — назначьте заново. Слот последней сигареты держится, пока она в руке.
- Убрать предмет из слота: щелчок по его плитке в ряду «Слот 4» — «Слот 8» под манекеном, перетащить плитку наружу либо правая кнопка по предмету → «Убрать из быстрого слота». Плитки можно менять местами, перетаскивая одну на другую.
- Клавиши не действуют, пока открыто окно или чат, включена камера телефона, идёт другое действие, персонаж без сознания или в наручниках.
На предмете, назначенном в слот, в углу плитки стоит цифра его клавиши.
Полоса на экране
Назначенные предметы видны рядом из пяти слотов внизу экрана по центру: значок, количество, линия и клавиша под ней. При нажатии клавиши линия слота коротко белеет. Пока ни один слот не занят, ряда нет.
Полосу можно скрыть и изменить её размер от 70 до 150 % — в настройках инвентаря (кнопка «Настройки» справа вверху, раздел «Быстрые слоты на экране»). Настройки и сами слоты запоминаются за персонажем.
Наличные — тоже предмет
Доллары лежат в карманах стопкой «Наличные». Сумма на экране — это то, что у вас в карманах и в надетом рюкзаке. Деньги в багажнике, на земле или в снятом рюкзаке вашими уже не считаются: их может забрать любой.
Наличные можно отнять, потерять или отдать. Деньги на банковском счёте — нельзя. Крупные суммы разумнее держать в банке.
Передать, выбросить, поднять
- Передать: встаньте лицом к человеку, не дальше 3 метров, затем правая кнопка по вещи → «Передать ближайшему». Вещь уходит из рук в руки: вы поворачиваетесь друг к другу, вы протягиваете руку, он принимает. Тому, кто стоит сбоку или за спиной, передать нельзя; из нескольких человек перед вами вещь получит ближайший. У получателя должно быть место. Сообщение о полученном приходит только ему — вы видите сам жест.
- Выбросить: перетащить в окно «Земля» или выбрать «Выбросить» в меню вещи. Пока на земле рядом ничего нет, «Земля» — узкая полоса; как только вы потянули вещь, она раскрывается в сетку. Персонаж наклоняется и кладёт вещь перед собой, в полуметре, — если рядом уже лежит куча, вещь попадёт в неё.
- Поднять: встаньте рядом с вещами и откройте инвентарь — содержимое кучи появится справа. Забирая вещь, персонаж за ней наклоняется.
Что лежит на земле, видят все, и часто понятно без инвентаря:
| На земле лежит | Как выглядит |
|---|---|
| Одна вещь или одна стопка | Сама вещь: бутылка, аптечка, канистра, телефон, запасное колесо, паспорт, ключ, банковская карта |
| Одежда | Вещь своего вида: футболка, джинсы, ботинки, шапка, очки, часы |
| Оружие | Само оружие, на боку |
| Рюкзак | Сумка |
| Наличные | Пачка денег; меньше 100 $ — одна купюра |
| Несколько разных вещей и вещи без своей модели (шарф, галстук) | Картонная коробка |
Вещи на земле не вечны: если кучу никто не трогал 30 минут, она исчезает вместе с содержимым.
Багажник и бардачок
- Багажник: встаньте у самого багажника, со стороны конца машины, и нажмите Tab. Сбоку от машины и из салона до него не дотянуться. Машина должна быть не заперта: у запертой откроется обычный инвентарь. Пока окно открыто, крышка поднята, а персонаж занят багажником — это видно со стороны. Окно багажника закрывается само, если машину заперли, вы сели в неё или отошли.
- Бардачок: сядьте в машину и нажмите Tab. Открывается бардачок только той машины, в которой вы сидите.
Содержимое привязано к машине и остаётся в ней. Размер багажника зависит от класса машины:
| Транспорт | Клетки | Предел веса |
|---|---|---|
| Бардачок (любая машина) | 3×2 | 4 кг |
| Мотоцикл | 2×2 | 5 кг |
| Компактная машина | 6×4 | 35 кг |
| Обычная машина | 7×5 | 50 кг |
| Внедорожник | 8×6 | 70 кг |
| Фургон | 8×8 | 150 кг |
| Грузовик | 8×8 | 250 кг |
У велосипедов багажника нет. Отошли от машины или от кучи на земле — правая часть окна закрывается сама.
Багажник своей машины открывается только у неё самой: пока она на штрафстоянке, до вещей в нём не добраться никому. Они дождутся вас там же.
Не оставляйте вещи в рабочей машине, в машине с тест-драйва или экзамена: когда её забирают, багажник и бардачок пропадают вместе с содержимым. То же с машиной, которую вы продали салону или которую изъял банк, — разгрузите её заранее.
Оружие и снаряжение
Оружие работает только из слотов на персонаже: 1 — основное, 2 — пистолет, 3 — холодное (нож, фонарь). Повторное нажатие убирает оружие. Привычного колеса оружия нет.
- Оружие в слотах видно на персонаже: длинное на пояснице, пистолет на бедре. Окружающие понимают, что вы вооружены.
- Достать и убрать оружие — около секунды: мгновенно выхватить не получится. За основным рука тянется к плечу, за пистолетом и ножом — к поясу.
- Патроны: возьмите оружие в руки и используйте пачку подходящего калибра — персонаж перезарядит оружие. Патроны общие по калибру: 9 мм подходят всем пистолетам и пистолетам-пулемётам этого калибра, 12-й калибр — всем дробовикам.
- Метательное (гранаты, коктейль Молотова, фальшфейер) кладётся в слот холодного оружия. Одна вещь — один бросок: после броска слот пуст.
- Бронежилет работает, пока надет в слот «Броня». Надеть и снять его — пара секунд: персонаж застёгивает жилет. Пробитый жилет остаётся пробитым: снять и надеть снова — броня не вернётся.
- Телефон и рация работают, только пока лежат в своих слотах.
В обычных магазинах оружие, патроны и броня сейчас не продаются.
Одежда
Каждая надетая вещь — предмет в слоте куклы: головной убор, маска, очки, серьги, верх, шея, часы, браслет, штаны, обувь. Снятая вещь ложится в карманы и занимает место.
Быстро снять и надеть обратно: меню персонажа F2 → «Внешность» → «Снять и надеть» либо команды /hat, /mask, /glasses, /top. На команды можно назначить клавиши в настройках игры (раздел FiveM).
Переодевание видно со стороны. Вещь меняется не мгновенно, а жестом на одну-две секунды — и в окне инвентаря, и по команде: шапку надевают двумя руками, очки снимают с лица, к штанам и обуви персонаж наклоняется, лямку рюкзака закидывает на плечо. Вещь появляется или исчезает посреди движения.
- Штаны и обувь меняют стоя на месте; с остальным можно идти.
- В машине жестом меняются только мелочи: головной убор, маска, очки, серьги, шея, часы, браслет. Остальное в машине надевается сразу, без движения, а командой /top куртку за рулём не снять.
- Рабочая форма надевается одним общим движением, а не по вещи.
- Лёжа, в падении, в воде и пока персонаж ест или чем-то занят, вещь меняется сразу, без жеста.
- Вещь на другую фигуру (мужскую или женскую) надеть нельзя.
- Рабочую форму нельзя выбросить, передать или убрать в рюкзак: её сдают в конце смены, а ваша одежда всё это время лежит в шкафчике.
Где купить одежду и сменить причёску — в разделе Внешность.
Подписи и метки
Нестопочную вещь можно подписать (правая кнопка → «Подписать», до 24 символов) — например, «рабочая куртка». Подпись увидит каждый, к кому вещь попадёт. Недописанную подпись окно помнит: откройте «Подписать» у той же вещи снова — текст на месте. На ключах, картах и документах есть своя метка: номер машины, последние цифры карты или паспорта.
Почему так
- Одну вещь получает один. Если двое тянут одну вещь из багажника, получит её тот, кто успел первым, второй увидит отказ.
- Быстрый слот — это вид предмета, а не вещь. Так клавиша работает, пока у вас есть хоть одна бутылка воды, где бы она ни лежала. А пустой слот очищается, чтобы на экране не висела клавиша, которая ничего не делает.
- Ключ и карта работают у того, кто их держит. Ключ открывает машину любому владельцу ключа, карта — любому, кто знает PIN. Их можно украсть, поэтому берегите.